

GAMIFICACIÓN en Educación Física II
Nuevo libro de Gamificación en Educación físicaà La aventura continúa!!!! Gamificar actividades, retos y contenidos se ha ido convirtiendo en una tendencia en los últimos años, y la enseñanza y el aprendizaje de la Educación Física han estado siempre conectados con esta evolución y con las nuevas propuestas llegadas de profesionales de diferentes ámbitos. Después de la publicación del primer volumen seguimos con la aventura en este segundo para seguir contribuyendo con el aporte de nuevas experiencias y recursos para la gamificación a diferentes niveles y contextos educativos. Esta vez encontraremos planteamientos diferentes y novedosos de la teoría a la práctica y viceversa, para las etapas educativas desde Educación Primaria hasta estudios universitarios. Los autores y autoras que han aportado sus reflexiones y experiencias son los indicados a continuación. En el índice podrás los apartados en los que participa cada uno de ellos: Víctor Arufe Giráldez, Miguel Ángel Azorín López, Miguel Bernardo Núñez, José Manuel Cenizo Benjumea, Carlos Chamorro Durán, Juan Ángel Collado Martínez, José Blas
Número de páginas: 194
Año de edición: 2021.0
Editorial: INDE
Idioma: SPA
Autor: Campos-Rius, Josep
EAN: 9788497293976
Código interno: 743308
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En librería Matrix defendemos la libertad de expresión y de pensamiento como elementos fundamentales para la existencia de una sociedad libre y justa. Por desgracia, son muchos los que confunden esta libertad de expresión con la falta de educación… A estos cabría recordarles lo que le dijo el tío Ben a Peter Parker (Spider Man):“Un gran poder, conlleva una gran responsabilidad”.







